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而。这一次的效果是…
无论是多么优秀冷静的玩家,也总是会犯错的…
一瞬之间,这20个光球突然开始急速地移动起来!
随着小小的蓝
光球落到玩家的
上。被附着地玩家就立刻
于禁
的状态,无论是
理系的技能或者是法系的
法都无法使用…
几秒钟之后。蓝
的光球开始在虹龙地嘴边绽放开来…
蓝
的光却是化成了20个
彩虹的颜
此时并不能让玩家产生丝毫的
,反而却是一
恐惧…
不过即使如此,玩家们却没有获得任何
息地时间…
没有给玩家们思考的时间。各
颜
的光球开始在虹龙的嘴边不断凝聚…
照紫
、蓝
、青
、绿
、黄
、橙
、红
的顺序发动一
攻击之后。虹龙的攻击模式就开始随机变化起来,七
替的颜
似乎让整个
天一
都被
亮了…
而随着少量的弓箭手和刺客被混
之后,他们的攻击意外地落在了法师和牧师
上,而少量法师和牧师因为
法被打断的关系,使得骑士
上的混
状态变得来不及被净化,并且有些不盾不及时的法师甚至死在同伴的攻击之下…
可以说,这样的选择是最优化的了,而且玩家们的反应速度很值得称
,但是,他们忽略一件事情…
彩虹!
和之前紫雨不同。
各
颜
的光球
替在虹龙的嘴边产生,然后开始不断覆盖到玩家们的
上,而在这些攻击方式之中,红
是最恐怖的,快到极致的攻击轨迹似乎不留给玩家任何闪避的空间,只要命中就是毫无悬念的秒杀!除此之外,还有减速的青
光区和混
紫雨的组合,因为被青光笼罩而导致闪避能力下降的弓箭手和刺客们被紫雨混
的几率也会大大提
,加上蓝
的光球禁锢了一
分牧师的施法能力,使得净化也变得困难许多…
此时他们都已经失去了说
算被混
了也不会
事…”
每一
攻击模式都是截然不同的,同时每一颜
的攻击都附带某
特效,黄
光球是的无视防御
理攻击、青
则是减少降低范围内单位移动速度、绿
则是范围的毒
攻击、橙
是一
类似于球形的
大火焰、而红
的拥有最恐怖杀伤力的一
直线攻击…
听了两人的话之后,所有的骑士也都在第一时间照
了,同时会冰冻
法的法师也开始向着骑士的方向靠拢,牧师则是在保证真言盾的同时时刻准备净化同伴
上的不良状态…
紫雨只持续了10秒左右。好在毕竟大多数玩家地心理素质还是相当过
的,除去
分倒霉的法师和刺客之外,虹龙的这次攻击对于玩家造成的影响并不大,而雨停之后,牧师的洁净
法也是准确地落在每一个被混
地玩家
上…
禁
!
所有人都仿佛
现了这样的一个幻觉,在他们的
前,不是一个对手,而是一
彩虹…
理论上来说,只要保持这
不断驱散混
法的状态,他们很快就可以在这场紫雨下生还,但是理论和现实永远是有差距的,从最简单的
理来说,法师和牧师的
法盾是绝对的,就是说他们是属于就算想要被混
也不可能的存在,而弓箭手和刺客以及主
捷的剑士就不同了,虽然他们理论上可以通过闪避来回避这些紫
的混
之雨,但是这只是建立在一般的情况下,当得知一旦被这些紫
的雨碰到就会混
之后,他们也是不由自主地小心起来…
当然,这些攻击方式里,红
现的概率最低,
照颜
的排布,越是靠前的颜
现的几率就越低,威力和效果自然也是越
…
这个时候。玩家地心态差距就很明显了,有些弓箭手和刺客丝毫不为所动,依然可以比较轻松地回避这些细雨,但是少数的玩家却因为受到“绝对不能被碰到的”思维影响,因为这个原因导致他们的动作产生变形,也
现一些低级失误…
那么绚丽的…那么
丽的…那么完
的…
蓝
光球,在天空里散布开来…