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103天赋异变(2/2)

【秘法庇护】:被动技能。你的召唤生受到必死一击时有35%几率恢复到最大生命值。

【ps:昨晚抗不住写不来!今晚时间都在修改天赋上!明天恢复5000字更新。7号之后尽可能每天万字更新,喜迎新年!】

60级天赋:

【生灵之血】:恢复技能。你可以凝聚3%的生命值和法值制造1枚生灵之血,最多可以制作3枚。在战斗中,你也可以将3枚秘法之血凝聚成一枚生灵之血。每一枚圣灵之血可以让你无敌状态,持续5秒。替换“血法守卫”cd时间:无,消耗:每1枚圣灵之血让你降低3%的最大生命值和法值

【秘法分】:分技能。你获得1个拥有你90%属的分。分与你共享技能冷却时间,当分死亡时,你也会死亡。替换“血之影”

“算了,多了3个天赋,要杀黑暗假面领主多了几分把握!”白熊开始是抱着必死的信念去杀黑暗假面领主,现在多了3个天赋,白熊觉有50%的几率生存下来。

【血灵界之王】:被动技能。你的“血灵召唤”可以召唤血灵界更级的生参与战斗。并且你可以最多绑定10个召唤生

赋:

hell四人等白熊说这句话很久了,现在所有人都好准备,再杀上一个领波ss让白熊试验了天赋就要开杀了!

秘法分是纯粹的竞技场技能或者使输技能。多拥有1个分会给力,只是在作方面就面临很大的挑战,白熊还不熟悉分作。帝皇号也能召唤分来,可是到目前为止,白熊还不会灵活作。作分对于大脑的考验太讲究了,要是不长期训练很难达到好的效果。暂时来说,白熊不会选择秘法分天赋。

【再次召唤】:被动技能。你的召唤兽生40%。召唤生在死亡后,你可以立刻召唤另一召唤生来参战,该效果每2分钟发一次。

【黑暗小鬼】:召唤技能。召唤一只持有双匕首的黑暗小鬼潜行状态。黑暗小鬼拥有锐系盗贼技能,在脱离潜行状态后,黑暗小鬼可以持续20秒。替换“突袭小鬼”cd时间:1分钟,消耗:无

如果说第四层天赋让白熊很满意,第五层天赋让白熊觉有遗憾,那么第六层天赋简直让白熊觉死的心都有了!原本第六层天赋可以化鲜血护盾和法护盾,拥有更大的生存能力和恢复能力。可是现在好了,竟然是化召唤生的最终天赋技能。虽然天赋技能提升很,比起原来天赋很多,可是相比来说,白熊更喜化自己。很多时候,白熊召唤黑暗冰狮和无双赤龙会更多,不需要更多地使用召唤生

生命之血将“血法守卫”10秒的无敌技能分解成3个5秒的无敌技能,多了更多的应变。在竞技场上,血法守卫将会被更多地应用。可以使用3次无敌技能,这是多么力?只是相对这样而言,白熊要失去9%的最大生命值和法值,还有血法守卫这个无敌技能。效果会怎样,还是看情况选择。

“试试天赋后,我们就可以杀黑暗假面领主了!”天赋只持续24小时,白熊必须要尽快击杀黑暗假面领主。接下来白熊打算试试新天赋的效果后,就去击杀黑暗假面领主。

黑暗小鬼技能让白熊临时拥有了一位盗贼助手,只是持续时间不长,可以起到偷袭的作用。如果运用得好,还能发挥的效果。相对秘法分来说,黑暗小鬼只要给指令就可以,不需要刻意作。如果竞技场上,白熊会更多选择黑暗小鬼。

血灵界之王,白熊尝试召唤乌云来看看。结果不看不知,一看吓一。乌云变成了一块大乌云,然后白熊没继续试验其他生,果断换成“再度召唤”天赋。

血灵界之王技能应该获得新的召唤生,至于会怎样要试验过才知。再次召唤是化属和生存的天赋,竞技场使用不错。最后的秘法庇护天赋,完全看脸,要是运气不好还真不敢选这个天赋,不稳定了。

白熊对上黑暗假面领主选择的天赋就是:法护盾,秘法之刃,秘法步,鲜血之刃,生灵之血,再度召唤。

原本第五层是属于控制技能,现在则是改变成替换技能。三个技能都相当大,但是唯一不足的时候就是都会替换掉白熊1个技能,所以实际上跟原来的差距不太。

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