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196 黑白双坦
躲闪!
躲闪!
躲闪!
熊坦和黑狮不断躲闪方尖ju石的攻击,获得最大化免伤效果,同时保持仇恨平衡。在这个基础上,熊坦和黑狮刻意压低自己的躲闪速度,只保证在能躲闪方尖ju石波ss的攻击上,这样免得chu现“系统满贯”效果。现在除了躲闪外,可不能保证其他方法躲闪了,一旦让方尖ju石的攻击不断提速,这不利于战斗。现在还好,方尖ju石的攻击因为分摊不会过于频繁,不会累计系统满贯效果。这是熊坦模式下的系统喜huan,不然这熊坦可是坦不住了。
白熊和杰克分别在方尖ju石两边,卡在80码线chu1,xi引波ss攻击,zuo好最大化躲闪效果同时卡这线上能防止脱离方尖ju石的仇恨控制。这个可不是单单卡80码就容易zuo到,从映she1角度看这线是gen据方尖ju石的ti型而计算chu来的仇恨控制线,通常情况下,这卡线是距离保持在30码到40码范围内比较容易,是卡法系输chu的双线。这是gen据玩家的跨步和移动速度限制而确定的最佳方法。而80码的距离已经大大超chu了这仇恨线的控制范围,要知dao以方尖ju石的ti型,一步转shen攻击移动的距离可不是熊坦或者黑狮能一步跟上去的,同时这还要防止被脱离和方尖ju石转shen反逆袭。要卡这线必须要计算chu自己的移动速度与方尖ju石的移动速度,转shen频率和攻击时间而确定标准速度,不然这个可是卡不了。快了容易脱离仇恨,攻击转移影响循环,这可不单单是另外坦克的难chu1,还有输chu的影响;慢了会容易受到攻击,提高自己的移动速度,这样会逐渐形成移动速度提高,很难再降低下来,不利于以后的免伤。
【伤之残废】:负面状态,叠加42层,持续30秒。攻击时将50%的攻击伤害转化为对自己的反震伤害,同时消耗25层叠加效果。当叠加效果低于25层时,将消耗所有叠加层数,并将叠加层数x2%的攻击伤害转化为对自己的反震伤害。剩余25秒。
白熊和杰克都看到方尖ju石shen上这个状态,不用问,莫单行绝对没这个技能效果,不然早用了,会有这个技能的就只有另外一个人了,那就是niu不二。
“这家伙是个人才…”白熊现在还真不知dao这家伙还隐藏了什么,以前看他是山寨货,现在shen上竟然是百宝袋,他的实力到底是怎样,现在还不清楚,不过现在的情况来看,这家伙应该是善的。
以目前的攻击速度,应该能在解封之前将方尖ju石的生命值打落下去,所有灵魂攻击技能在最后的时候爆发。至于这次任务是否能成功就要看最后方尖ju石波ss承受灵魂攻击的崩溃系数了,还有帝月晨风在最后放入辅助daoju的时间,这都是关键中的关键。
烟雾弹!
莫单行在白熊的方向扔了一个烟雾弹过去,这回方尖ju石双拳chu击的时候失去目标,白熊躲闪相对容易很多。同时这烟雾弹解除了白熊被后续连击的可能。这个时候,白熊收到一条信息,这回ma上打开,这条信息应该是莫单行故意烟雾弹安排下发来的,应该有什么隐形特殊情况。
“小心狙击!可能我shen上有灵魂附shenchongwu,自己小心…”niu不二发了一条信息给白熊,本来这是副本波ss战中的禁忌,不过现在情况危急,niu不二也只能这样zuo了。他相信白熊会chu1理好自己的情绪,而不会被这条信息影响,这是心态的影响,对于一个坦克来说很严重,因为这样他很难再集中jing1神。niu不二知dao要是自己不说,怕是等会更危险。可能这个任务就这么给完了。
与其灭团任务失败,不如考验一下白熊的心态,让白熊自己去决定这次任务的成功与失败。niu不二知dao这个人很厉害,曾经丛林中的毒蝎,现在游戏界致命的职业杀手。在这个游戏世界的虚幻可能下,这个职业杀手会更变态。如果白熊提前知dao,可能白熊会有办法应付,可是现在不同,他也是刚才去拉杰克的时候才发现的。他的yan睛可以当成是演戏一般没事发生,可是这是受过职业训练的,白熊没有。如果想要瞒过毒蝎就必须要在烟雾弹那个瞬间让白熊知dao,让毒蝎看不到白熊的yan神变化,修改计划。
“好样的!”看到白熊gen本没当回事一般tiaochu来,丝毫没有受到影响,yan睛还是那gu狰狞的杀气,niu不二知dao这表面功夫是zuo到了。至于毒蝎会不会发现,这就不知dao了。niu不二看白熊的动作似乎没多少影响,这心态素质比起自己还要qiang大。
莫单行这个烟雾弹还真起到烟雾的作用,至少知dao毒蝎存在的玩家都gan觉一点怪异,因为这个时候也是没多大必要开烟雾弹的,不过这也可以当成一个免伤技能,避开方尖ju石的一次爆发,免得影响循环。其他人都在想,这个烟雾弹究竟有什么han义?这个可不简单。
毒蝎潜伏的时间太长了,游戏中技能光线变幻导致的隐遁效果不好和光线反差会暴lou他的shen份,这个是没办的。毒蝎知dao现在很多人都清楚自己的chu现,因为这个位置不适合过多隐藏,