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526重伤暴雷天赋(2/2)

上疾病爆发之后,暴雷打击过去,这个绝对拉低对方一片伤害。现在白熊有才残缺神霜之哀伤和传说武皇家圣剑,一个输过去,虚无缥缈!这个比起元素萨满的熔岩爆裂暴击更加恐怖。

【光暗掌控】:使你的光暗冲击造成的伤害提30%,光暗领域造成的伤害提45%。(3/3)

重伤这个天赋效果,说实在的白熊很不喜,因为这几率太假了,本不是自己掌握的。这个只能当它存在,若是了很好,若是没就当正常。这是重伤暴雷天赋组合,最大的输效果。

白熊选择暗雷天赋的时候也获得了天赋特有的技能“暴雷打击”和天赋附加效果。这更加化了白熊的爆发,这还附带了一个看脸的控制效果。

白熊的三系天赋,神圣,暴雷,瘟疫都有各自的pvp和pve难易程度偏向。神圣天赋作为pve坦克是比较容易作,抗波ss比较力;暴雷天赋作为pve输天赋容易作,单;瘟疫天赋用于群杀输比较容易,范围秒伤。在pvp方面,瘟疫天赋多了一骨龙,pvp比较适合。这个还有瘟疫天赋化死血抹杀收伤害和移动速度降低限制更是让瘟疫天赋在pvp方面作更简单。只是瘟疫天赋同样存在死骑职业的一个难题,生存能力弱。神圣天赋虽然生存能力十分大,不但免伤,而且治疗圣光不占公共cd时间,只要一波杀不死白熊,基本上白熊就能快速恢复过来。只是神圣天赋的输不给力,最力的生命打击要躲闪和招架之后才能使用,而且不受病毒加成,哭了!

“黑夜疫病”这个天赋必须要前面了“瘟疫爆发”天赋,白熊前面没来,后面也不会。竞技场是没有白天和黑夜,这个而天赋除非是白熊开黑夜降临的时候才起到效果,不然丝毫效果都没有。

暗雷化提升力量,降低质,显然是暴雷天赋的独特个,跟敌人血~拼!你不死,我死!

【重伤】:使用双手武攻击敌人,有2%几率让敌人痪状态,不能攻击,不能使用主动技能,也不能移动,持续2秒。

天赋永远都不够用!现在白熊是完全能会到这心情了,什么好的天赋都想来,可是天赋就那么一。游戏中很多人都收集增加天赋,可是这个本没人售。就算有人售都是给团队玩家或者公会的玩家,很少会拿到拍卖会上的。以前白熊一路过来倒是存了不少天赋,现在开了鬼符文之后得到最后一天赋

【暗雷化】:力量提升15%,质降低5%。

【暴雷打击】:暗雷技能,等级8。暴怒的暗雷劈击敌人并通过病毒腐蚀造成更的伤害。瞬间造成250%武伤害加上1258暗雷伤害,同时敌人上的每一个病毒将额外增加总伤害的20%。该技能可同时双手武使用,但消耗为双倍。公共cd时间:1秒。消耗:1光源,1暗源,20能量

“污染”这个天赋是减速效果,不过白熊的暗雷打击和腐蚀病毒都带这减速效果,是不会叠加起来的。这个来除非是腐蚀病毒被驱散的时候有效果,收益很低。“重获”这个天赋pve的时候没用,pvp的时候绝对给力。驱散获得消耗的光源和暗源,那么白熊还能打一个暴雷打击。而且下次白熊的疾病爆发不会被驱散,这个可以作为30秒小爆发使用。

50%,但持续时间缩短30%。(0/2)

“光暗掌握”这个天赋风筝的时候很力,暴雷天赋带的腐蚀病毒带减速效果,雷蛇能定减速,暗雷散也带减速效果,这个是很容易造成风筝的。光暗冲击能大大提伤害效果,给对方制造压力。

搞好两不同搭的暴雷天赋后,白熊也到国区,现在也就等到晚上,单对单pvp竞技淘汰赛就开始了!

白熊的暴雷天赋看上去是pve输天赋,用上这个天赋比起瘟疫天赋还要脆,容易被控制,减速,生存能力更是被推到了风狼尖,要是作不好,生死悬于一线。对于这个天赋,白熊虽然没多少机会使用,不过也能受到它爆发时带来的疯狂输。要不是竞技场15分钟以上的技能不能使用,白熊这个暴雷天赋开场可以连环暴击,加上灵动输,没多少人能撑得下去。

对于三系天赋,游戏设计者不是专门针对pve和pvp划分的,只是有偏向。譬如战士的武天赋输比较均衡,持续能力,玩家比较喜这个天赋。其实狂暴天赋也可以,他的瞬间爆发十分大,只是需要队友合,技术作比较罢了。武天赋用于pve输也不错的,对于装备要求没有狂暴天赋,而且作相对来说比狂暴天赋简单一

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