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在阵列的最前
,是三个并行的突前“营垒”,相互的间距约为二十米。每个营垒的外围都由一个连队的铁甲步兵和十台战争铁拳作为拱卫,
心
则是一辆“阵风级”重型弩车坐镇。
与埃拉西亚的传统弩车不同“阵风级”原产于布拉卡达地
族,是作为抗衡北方人类和同
南
冰原的泰坦与娜迦两族的重要军械存在。其不仅在
积远大于人类的简陋弩车,内
的复杂程度更是不可同日而语。不包括日常维护保养,仅战场
控、引导、装填弹药等就需要三十个以上的地
辅兵来完成。当然,在肯特郡没有那么多地
富余,所以除了在弩车内
的
控这类技术活外,其他的
力工作都被
于了那些人类见习战士来完成。
这也难怪, 恶
督军本来自温莎堡前线,对于人类雄城的
防御能力并非一无所知,甚至它自己就曾
吃过温莎堡
耸城墙和犀利箭塔的苦
。所以,它对此前下属的士气低落虽然痛恨,但也并非不可理解。但现在,那些平日只敢躲在
墙背后放冷箭的人类懦夫仿佛“吃错了药”一般竟主动走
“乌
壳”
行挑衅。恶
督军当然认为这是天赐的战机,能够再不必顾忌人类城堡的阻碍而一鼓作气吃掉对方这些外
的士卒,接着更可以趁势一把攻下城池,重新夺回莱茵堡。
而在此意识下,
阶恶
再容不得底下的恶
战士消极避-战。只见它怒吼着疯狂
动起手中的“死神之鞭”,竟直接冲向自家的阵营,把一群始终
缩在后的小恶
给活活打成
酱。然后在一片惊恐颤抖的目光中,
阶恶
冷笑着从这些自己“制造”的新鲜的血
中主动召唤
数
憎恶,并围拢自
在周围。
见到了这番恐怖的场景,周围的其他小恶
也终于“清醒”了过来。当
阶恶
的冰冷
神徐徐转将过来,所有的恶
战士都明白无误地接到了指挥官的死亡威胁。于是,在要么去战死、要么被恶
督军活活
死变成“血
材料”的无解选择题下,小恶
们只能无奈地选择了前者。
只可惜到目前为止,奥林匹斯军团只制造
了三辆“阵风”,远未达到地
弩车大队所谓的“
平覆盖战场”的规模。所以,
里亚
给与枪炮中队指挥官古斯塔夫的指令便是利用三台重型弩车作为固定炮台,定
狙击恶
军团中的中阶角
,或者对敌方集群目标作穿刺
打击,
扰其阵形、打击其士气。而这样的战术也曾在不久前的布拉卡达南北战争中多次上演,给与了北-约士兵以沉重打击。对此
里亚
自然也是印象十分
刻。
当然,作为适用于埃拉西亚战场的改
型,奥林匹斯制造的“阵风”除了保留下原有的
技战术属
外,更是在车上加装了一
指挥和作战两用平台,用来搭载三名
剑士。这样一来,哪怕敌人突破了外围的步兵和
法傀儡的阵线抵近“阵风”,弩车也不是全无还手之力的。而且站
望远的
剑士更可以召唤
法之箭,向营垒外的恶
战士
攻击。(未完待续。。)
愤怒了。
接着,在一片混
和哄闹中,成百上前的恶
战士被集中到一起,然后组成了一个最简单的集群冲锋阵型,然后便在恶
督军的亲自带领下嚎叫着向着远
城前空地上的人类冲了过去。
而依靠
的工程设计和可靠的机械构造“阵风级”重型弩车不仅能够发
包括“
平弹
击弩”、“仰角抛弩”和“弯
侧击弩”在内的诸多不同标号弩枪,更是可以保持相当
效的发
速度。如果
照埃拉西亚本土的标准,一辆弩车能
到每五分钟击发一枚弩枪已是完全合格的话,那么“阵风级”便是直接把这个标准推
了五倍,达到至少“每分钟一发”的“恐怖
速”而在这般
大的机械
能下,只要在战线上布置有相当数量的“阵风级”并保持一定纵
和前后打击组合,那么就可以保证弩车阵地轰击的连续
和集中
。如此,哪怕是娜迦甚至
人战士也不敢轻撄其锋,
恐被可以轻易
穿钢铠的弩枪给“包了饺
”
只不过,恶
军团会合集结的过程实在是太混
也太冗长,这时已又有大批的人类战士和战争机械通过敞开的城门来到了城外,并与先
的铁甲步兵一起组成了一个
大战阵。