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系统给
详细的建筑
信息。
但这却是战船的停靠码
。
上面还有修建良好的码
,数量有3个,看样
能停靠6艘修长的大船,就算是康德印象里,瑞斯尼斯顿河上最大的商船,也能停靠3艘。
随着思维继续沟通系统,脑海里的一张金
卡片顿时散碎为金光。
康德则是微微挑眉,这真是惊喜,没有想到,这座【
匪老巢】竟然还能在招募
匪的同时,建造两
战船,这分明就保证了他今后,将
手直接伸向瑞斯尼斯顿河的可能!
【装备:
甲、屠宰刀】
地势平缓。
【可建造:
桨帆船(500第纳尔):乘员35人,无武
。】
还有围墙。
可完全说是建筑也完全不合适。
这是
匪老巢。
因为就在河畔。
飘洒在外界,在小河的西侧军事区凝聚,很快就在小河边上,
现了接建筑
形,大约2层小楼,但是长度却接近50米左右,类似地球北欧人的长屋。
毕竟从这里向东,距离最近的一
农场都要策
3个多小时的时间,足以能看得
距离的远近,毕竟从这里策
去瑞斯尼斯顿河边上,也用不了十几分钟。
【维持费用:1第纳尔】
任凭康德怎么圈地都没关系。
【最终升级:
匪首领】
变成了数个王国中都不安定的匪徒!
度极快。
【招募费用:10第纳尔】
【后续升级:
匪
目】
“建造【
匪老巢】!”
这些凶残的,只认钱的诺德
匪,可不知
什么叫国家和
族。
这里是东郡领和西侧荒原旷野的
界
。
曾经纵横在诺德王国境内的凶残
匪。
照康德的规划,以小河为界限,东侧是居民区,而西侧就是军事区,日后建立好要
城墙或城堡后,就直接将范围扩大到笼罩周围的全
地界。
还给远征舰队当
向导,摧毁了当初最为富饶的城镇禅达,可随着诺德帝国远征军在日瓦丁城和维基亚王国对拼了个两败俱伤,指挥官都阵亡。
康德的意念不停。
最初时还受到诺德帝国远征舰队的控制。
【
匪老巢】
几乎算是灾害。
外加还有其他的本地匪徒加
。
直接将所有民居和山丘,以及
分小河都给圈了
来。
大约100座诺德传统民居整齐的分列在执政厅周围。
【可建造:三列战船(2000第纳尔):乘员70人,弩炮2架】
【每周可招募:30名
匪喽】
大约5米的河岸旁
现了50米长20米宽的河湾。
这群
匪们,最终也仿佛是脱缰的战
,彻底自由,完全的堕
了黑暗。
他们乘坐
桨战船来去如风,在河
中横冲直撞,甚至是
卡拉迪亚大陆的腹地,让沿岸的斯瓦迪亚王国,诺德王国,乃至是最
的维基亚王国都
受其害。
康德早已经得心应手,随着他沟通脑海中的系统,顿时以这
执政厅为中心,周围顿时
现了模糊的白
线条,都是事先规划好的建筑
廓。
但却异常荒凉。