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序(2/2)

下回见了那个人,不现在送歉有没有被看见,都得再当面的致上一次歉意!

妈的哩,这算什么?这到底算什么?

什么状况,现在是什么状况?

为求保险起见,一边键的同时,纵“丽丝”的玩家也下了决定…

嗯嗯,下回见了面,一定要好好的跟对方歉!

并不担心到时会认不人来,因为刚刚在对方变成灵魂状态前,虽然什么都来不及,也没能来得及送上歉,但最低最低的程度,好歹看见了对方的名字,也努力记了下来。

是的,不见了!

并不是看错,那个没没脑施展“烈焰风暴”谋害人命的家伙确实就这样不见了,消失在画面上,也就是断线直接落跑…一句代的话也没有,更别提什么歉的话语,跑了!那个叫“丽丝”的混竟然就这样跑了!?

布宜诺斯…

释。

只是这会儿可没时间浪费在无谓的愤怒上“丽丝”的玩家收起心底成串成串诅天咒地的谩骂,连忙重新连线,想赶再上线补上该送歉。

画面里,空阔的草原区上,某个小小的人正努力练起新战技,而小小的旁浮现的歉话语在不知不觉中默默的消失在网路空间…

意外被打死、莫名其妙变成灵魂状态的玩家简直不敢相信自己的睛,因为那个打死自己的始作俑者竟然从画面上不见了。

能相信吗?这该死的线路什么时候不断线,竟然选在这非常时刻“熊熊”的给它断线了,害得那些成串成串的歉话语卡在原地,本没办法送网路的世界给真正该看的人看见。

然后,半分钟、一分钟、两分钟过去…

打定“丽丝”继续努力练功,当然,这回分外小心注意附近有没有其他无辜路人。

忙了快五分钟,不太合作的线路总算连上了线,但原地里并无其他的人…并不是指“丽丝”看不见灵魂状态玩家的关系,而是真正的没有人,那个无辜惨死变成一抹幽灵的玩家已经怀恨离开原地,去别的地方寻找玩灵角的玩家救他复活。

对著动也不动的画面,因为太过意外,才刚不小心打死人的“丽丝”本尊杵在电脑前,一脸的呆滞。

就在那一愤恨咒骂的同一时刻的同一时间里,网路无国界,线路这一被咒骂的人其实是一样的心情。

救命啊!这到底是什么乌龙事件啊!?

永不停滞的线上游戏仍持续著。

呆滞过后,愤怒接著涌起,而且不低于线路那被意外打死的无辜路人。

小小的“丽丝”伫立原地,不能确定迟了几分钟的歉有没有被接收到,只能在原地一次又一次的送歉的句

是知拨接上线的线路跟ADSL那些宽频比起来较不稳定,但也不该在这么要命的时候不稳,要是造成了误会怎么办?

…对不起…布宜诺斯…对不起…

但是来不及了。

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